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 Bastion

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Sacred Dragon Of Trima
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Messages : 341

Feuille de personnage
Nom: Ignoriminis
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MessageSujet: Bastion   Bastion EmptyMer 21 Déc - 2:05

[JEU PAS ENCORE FINI, TEST INCOMPLET ]

Encore un jeu conçu pour les consoles de salon (issu du XbLA celui-ci) à l'instar de Trine et DeathSpank (j'ai rien écrit sur celui-là?) porté sur PC.

Bastion, un bon jeu Aventure - Action - Hack'n Slash - (~)RPG (le côté RPG se discute mais on n'est pas là pour ça) comme on n'en fait plus depuis longtemps, de par son gameplay d'abord et sa qualité ensuite! On aborde un style de jeu assez particulier, des graphismes exotiques et un univers tout nouveau pour un jeu finalement excellent .

Bastion Bastion-logo-600x333

Dans ce jeu, on incarne le Kid, qui se retrouve un jour tout seul au milieu de sa ville dévastée ; un survivant du cataclysme. Première étape : se rendre au bastion, parceque c'est la procédure en cas d'un tel accident. Sur le chemin, on subit le tutoriel qui est très bien introduit, frapper, tirer, on récupère quelques armes qui vous accompagneront tout au long du jeu (le marteau Cain, l'Arc des Eclaireurs, le Répéti-crocs). Le décor apparaît et disparaît sous vos yeux...whaa, space! Tout bouge, c'est dynamique, le sol s'écroule, on court, on tombe dans le vide (mais pas grave), on éclate des monstres bizarres, ce jeu est VIVANT! A un tel point que dès que ça s'arrête, on croit que ça a planté (non, je rigole).

On voit le tout en 2D isométrique. Pour ceux qui ne savent pas ce que c'est, quelques jeux connus en 2D isométrique : SimCity, Final Fantasy Tactics, Age of Empires ou Dofus. Je retiens Dofus : on retrouve dans Bastion un univers aussi coloré, très cartoon, et le même découpage en carreaux. Et ça se joue très bien, il n'y a aucune gêne liée à de gros objets au moment où on passe derrière et on n'a pas de sauts à faire, gros inconvénients de la 2d iso. Pour ceux qui connaissent Alundra sur psx, j'y vois quelques similitudes...mais c'est un vieux jeu pas bien connu, bref.

Une fois l'introduction du jeu terminée, on arrive au Bastion, qu'il faut reconstruire. On rencontre aussi le narrateur, pour l'instant seul autre survivant rencontré. Mais ce narrateur est là depuis le début de l'histoire, c'est lui qui vous raconte tout, qui commente les actions du Kid, sa progression, ce qu'il faut faire, où il est, blablablah...et c'est génial, ça rend le jeu encore plus vivant et intéressant! Seul inconvénient de ce narrateur, sa voix n'existe qu'en anglais mais il parle très clairement (pour ceux qui n'ont pas le temps de lire le sous-titrage et préfèrent se lancer dans les batailles directement). Pour reconstruire le bastion, il vous faudra des noyaux, pièces essentielles au maintien des villes dans ce monde (car les villes flottent dans les airs) et ces noyaux serviront à reconstruire des bâtiments sur votre caillou de refuge : une distillerie, une armurerie, un temple...tous les bâtiments ayant une utilité précieuse dans le jeu, que ce soit pour vous rapporter du fric ou le dépenser.

En progressant dans le jeu, vous ramasserez des armes supplémentaires ou des objets pour améliorer ces beaux outils. Vous pourrez dépenser ces objets et de l'argent pour améliorer vos armes, chaque arme a 5 niveaux d'amélioration et chaque niveau propose 2 améliorations au choix (changeables gratuitement). Vous partez à l'aventure avec une combinaison de 2 armes différentes et une attaque spéciale, chaque arme a sa propre utilité et s'utilise différemment. Vous trouverez aussi des souvenirs, des objets desquels le narrateur vous racontera l'histoire, et bien sûr...du fric!
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